Nom: Ayarashi
Prénom: Alexandre
Surnom: Alex
Sexe: Masculin
Âge: 27 ans
Profession: Concepteur de jeux vidéos
Description physique: Un grand brunet, Alexandre a les yeux assortis à ses cheveux, et toujours du gel dans ces derniers. Assez grand, il a un physique innaproprié pour un homme de bureau: charmant et musclé. Sa coupe lui donne un air sportif, complémentée par son léger bronzage digne d'un vacancier commun. Il a de longs doigts, habiles sur les armes à feu, à cause des simulateurs de tirs utilisés dans sa compagnie. Ses cheveux sont courts, il n'a pas de moustache, et sa barbe est inexistante.
Description mentale: Intelligent et patient, Alexandre travaille sous son propre chef, bien qu'utiliser l'aide des autres lui est parfois très utile. Il est très leader, mais peux facilement se soummettre à quelqu'un. Il s'attache rapidement à quelqu'un, et est donc à éviter si vous vous montrez simpathiques ou attentionnés. Il aime travailler sans se poser de questions, mais dans ses temps libres, sa tête est remplie de questions existentielles. Il n'aime pas vraiment les personnes indignes ou frustrantes. Son principal défaut est d'être snob, car vivant riche, il est habitué à ces manies. Il peut cependant être un très important allié.
Histoire: Né en automne durant une période de déprime saisonnale, il a commencé à être passionné de jeux vidéos à l'âge de 12 ans. Ayant écouté son film fétiche chez un ami qui possédait le DVD. Il l'eut donc emprunté et, ayant vu dans les supplément, une démonstration de la création du jeu vidéo en lien avec le film, il tomba amoureux avec ce monde. Ayant grandi avec cette ambition, il fut allé à Sherbrooke, au Québec, la seule université au Canada à offrir le cours en Imagerie et Médias numériques à l'époque. Après son cours, fraichement débarqué de ses trois années d'études, il pris établissement sur l'île peu connue, pour ouvrir une entreprise qui effectuerais par la suite de grands noms, mais toutefois peu connue par un amateur. Ce qui était le meilleur choix. Créant de magnifiques jeux à succes, il eut un jour une commande pour un film d'horreur qui avait fait éclater le Box-Office. C'est au momment où il concevait l'image du méchant principal, un Zombie, qu'il aperçut un jeu de lumière à l'extérieur. Appeuré pendant un court momment, il avait regardé par la fenêtre et avait vu une créature en état de décomposition avancée, ressemblant étrangement à son personnage informatique. Il s'assitsur la chaise à roulettes.